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Los sims

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Mensaje por Elena Tronkiez Sáb Mayo 21, 2011 12:17 am

Los sims Images?q=tbn:ANd9GcS1h4eqDwXFXY9Jw4nvT2c50VvTXkvLI2gcb9B0OJ3tGmUXu7QDMQ

Es un videojuego de simulación social y estrategia creado por el diseñador de videojuegos Will Wright, desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts en el año 2000. Desde entonces la franquicia ha vendido más de 100 millones de copias (contando las dos primeras generaciones), siendo el videojuego de PC más vendido de la historia .

Desde 1981, Will Wright había conseguido resultados similares con el popular juego SimCity con todas sus secuelas. El éxito de sus videojuegos se basa en su filosofía creativa de aplicar teorías científicas para el diseño de simuladores de vida, ya sea de una ciudad, un planeta, un hormiguero o, como en Los Sims, una comunidad vecinal.

Los Sims es el primer videojuego de este género en el que cada ser vivo tiene personalidad propia y se controla individualmente de forma directa. Como curiosidad, antes de publicarse, los creadores llamaban al juego "casa de muñecas" o "el juego del inodoro", puesto que era el único videojuego que incorporaba un retrete totalmente funcional y que personajes de diferente género usaban de maneras diferentes (levantaban o no la tapa).

En el 2002, Los Sims consiguió el récord mundial de ventas, superando al famoso videojuego Myst.2

Argumento

El juego consiste en crear personajes (Sims) y "construirles" una vida, satisfacer sus necesidades, concretar sus aspiraciones y cumplir sus sueños. El juego permite diseñarles a los Sims una casa y abastecerla con todos los objetos que se requieran para satisfacer sus necesidades. El juego posee una interesante opción de modo libre (libre albedrío) con la que los personajes pueden realizar sus actividades por sí solos, aunque lo normal es que el jugador intervenga dándole órdenes, las cuales pueden incluso no ser respetadas por los Sims en situaciones específicas. El jugador deberá satisfacer las necesidades básicas de los Sims, como comer, dormir, o hacer de vientre, entre otras. Para sustentar la economía de la casa, los Sims deberán buscar trabajo y ganar Simoleones (la ficticia moneda en el mundo Sim), el juego ofrece una variada línea de trabajos, y el personaje podrá ir promoviéndose en su cargo dependiendo de las habilidades que tenga y la cantidad de amigos. Existen diferentes tipos de habilidades como Creatividad, Cocina, Mecánica o Físico, las cuales se podrá ir subiendo de nivel realizando diferentes acciones como leer un libro, hacer ejercicio, observar por un telescopio o cocinar.

Pero no todo es trabajo en la vida de los Sims, ellos también necesitan diversión. Cuando no la tienen se deprimen; las consecuencias son innumerables si son maltratados o se los descuida: se negarán a practicar actividades, a ir a trabajar, se quejarán todo el rato y, si acaban muriéndose, vendrá la Parca "en persona" a visitarles.

Los Sims también se relacionan con demás personajes, y dependiendo de sus horóscopos e intereses, podrán formar (o no) amigos o amores.

En la versión original el personaje sólo podía permanecer en su hogar, pero con las expansiones surgidas, el Sim tuvo la oportunidad de desplazarse a diferentes lugares públicos donde es más común encontrarse los vecinos y gente desconocida con el fin de crear amistades.

Esta primera generación de la serie incluye muchas limitaciones respecto a sus posteriores secuelas: los niños nunca crecen, los Sims no tienen edad, no existe la genética, no tienen recuerdos, ni aspiraciones, sólo se pueden editar dos partes de su cuerpo (cabeza y cuerpo) y no existe un concepto de semana, los adultos van todos los días al trabajo y los niños todos los días a la escuela. Además, otros personajes no jugables pueden llegar como visitantes a la casa del Sim, pero tu familia no podrá visitarlos a ellos, algo que se corrige en Los Sims 3.

No hay un verdadero objetivo en el juego, aunque los Sims mueren de forma natural o a causa de accidentes, como por ahogo, incendio, electrocución o un virus (contraído de la mascota cobaya o conejillo de indias, que sólo puede suceder si no se limpia su jaula). Un dato curioso es que los niños puede que sean enviados a la escuela militar si sus notas son muy deficientes. Si llegan a ser enviados, los niños nunca volverán a la familia.

Os animo a que juguéis, no os defraudará jaja
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Mensaje por Ietsu Sáb Mayo 21, 2011 12:32 am

Si esto es un videojuego...va en la zona de videojuegos. Movido xD
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Mensaje por Akatsuko Sáb Mayo 21, 2011 2:04 am

Aunque hayas copypasteado de la wikipedia se agradece que se abran nuevos posts en videojuegos jeje. Punto positivo para tí.

Entre tanta expansión y entrega oficial no sé exactamente cuál es el film que portaron a la xbox. Apenas me acuerdo, pero lo que más disfruté de él era construirte tu chabolo. Luego ya tenerlo como tamagotchi me acabó aburriendo. Pese a la imagen de casual que tiene la saga, sólo por probar lo de encerrar a los Sims en zulos cuatro paredes para emular Saw y demás maldades (o lo de la piscina, o encerrar a un bebé, y que vengan los servicios sociales y que no puedan llevárselo), cualquiera haría bien en probarlos alguna vez XD. Da hasta yuyu desde cierto punto de vista.
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Mensaje por Elena Tronkiez Dom Mayo 22, 2011 4:41 am

es que me equivoqué y no lo puse en videojuegos porque se me fue la pinza, pero si me podéis decir como lo muevo mejor jaja
Yo al de la Xbox no he jugado, si, a la play station, ds y pc.
Y la verdad a mi también me gusta crear tu propia casa y demás pero me aburría un poco lo de darles de comer y todo eso, pero ahora con los sims 3 ya no es tanto así, las necesidades descienden más lento y te dejan más margen para hacer otras cosas o siempre se pueden usar los trucos..
Lo de la wiki es que me parecía mejor poner un poco de descripción amplia sobre el juego jeje
Les agradezco que les guste xd
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Mensaje por Ietsu Dom Mayo 22, 2011 6:53 am

Ya lo moví yo, Elena xD
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Mensaje por Elena Tronkiez Dom Mayo 22, 2011 7:12 am

jeje muchas gracias
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Mensaje por Azura Mar Nov 15, 2011 8:00 am

Me gustaría recordar viejos tiempos y jugar a los sims 1, pero no recuerdo donde puedo haberlos metido. Siempre hacía los mismos personajes con las mismas aspiraciones, y me lo pasaba bomba xD. Con el 2 fue con el que más jugué y más mods descargué, hice fanfics y creaba casas sacadas de revistas para hacer barrios super chachis. Ya con el 3... no lo jugué tanto, la verdad, hice muchas cosas pero supongo que mi época de sims terminó ahí.
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Mensaje por Kira Mar Nov 15, 2011 11:09 am

Yo me lo pasaba pipa con un personaje ladron y otro policia en el barrio xD
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Mensaje por Elena Tronkiez Jue Nov 17, 2011 3:32 am

Azura me hubiera gustado conocerte en tu época sims seguro que hubieramos compartido muchas cosas.
Kira, un amigo y yo creamos un marido ladrón que era él con la mujer policía que era yo y nos lo pasamos bomba también jaja
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