ReV "Más allá de la vida" ----La Llamada de Cthulhu

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Mensaje por Kair el Sáb Ene 21, 2012 3:56 am

Recuerdo del primer mensaje :

Cómo algunos estabais esperando, presento el hilo del vivo que he preparado para La Llamada de Cthulhu.

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Corre el año 1920. Las habladurias sobre la casa de la familia Alistre han estado presentes durante demasiado tiempo en la ciudad de Salamanca. Los actuales propietarios de la casa quieren poder ponerla en venta, y la inmobiliaria está encontrando dificultades para hacerlo a causa de las habladurias que corren acerca de ella.
La agencia CC. S.A., una gran inmobiliaria a nivel mundial. Está entrevistando gente para componer un grupo que investigue la casa y que esté en condiciones de revelar luz sobre el caso.
En este momento, vuestro momento, entrais vosotros.
¿Estan vuestras habilidades a la altura para resolver el caso?

Los intrépidos investigadores:
Yumi Mizuki, Periodista (Lualdi)
Úrsula Guzmán, Investigador Privado (alais)
Rurik Bergen, Policía (Guillermo)
Philip Howard, Policía (Lúar)
Lupin Leblanc, Investigador Privado(Kira)
Violet Willows, Investigadora (Azura)
Jon Dinsmore, Reportero (Santichopanza)
Lantier Shilt , Policía (Astu)

Normas durante el vivo:

Piedra-papel-tijeras
Permite resolver situaciones sin llegar dados encima. Si hay un empate entre dos jugadores, se vuelve a jugar hasta que alguien gane. La realización de la prueba será de la siguiente forma: Ganando al contrario las veces que indica en su ficha.
Algunas situaciones implican "ventaja". Ventaja significa que en caso de empate, el que tiene ventaja gana.
• Todos los jugadores tendrán una ventaja propia (punto verde en su ficha) en atributos y otra en habilidades y no se podrá repetir en ningún otro jugador.

Otras reglas básicas
• No puedes correr, salvo que tengas la habilidad Correr
• No puedes morder
• No puedes pegar en la realidad a otro jugador, esto es un juego
• Si te sorprenden por la espalda adquieren ventajas
• Si crees que algo que te conviene es dudoso, no hace falta ni que lo preguntes al master...

Fichas de personaje
Todo jugador tiene (si no se dice lo contrario) 6 puntos de vida y 6 puntos de cordura. Un jugador puede preguntar a otro su estado físico, y se le ha de responder con una expresión relativa (ileso, algo herido, muy herido etc.). Los puntos de cordura de cada jugador son secretos.

Todo jugador llevará la identificación que se le facilitará en todo momento.


Armas
En el juego hay varios tipos de armas: armas de filo (cuchillos, navajas, katanas), armas de fuego (pistolas, escopetas, Thomson) o armas de cuerpo a cuerpo (puños, patadas, escupitajos).
Daño
• Arma cuerpo a cuerpo: 1 punto de vida, tiene ventaja sobre desarmado
• Arma de filo: 1 punto de vida, pero tiene ventaja sobre arma cuerpo a cuerpo
• Arma de fuego: 2 puntos de vida, con ventaja sobre arma de filo. Posibilidad de ataques a distancia

Si un jugador pierde todos sus puntos de vida, ha de comentárselo a un master. Los puntos de vida no son secretos (es difícil ocultar la perdida de un brazo), si alguien lo te pregunta los puntos de vida sólo se ha de informar del estado en general (tocado, bastante herido, agonizante...).

Todas las armas serán cartoncitos con el nombre del arma escrito. No se juega con ninguna arma "real".


Sobre influenciar a alguien
Cualquier influencia sobre terceros jugadores, debe usarse con la interpretación. Algunas habilidades permiten influenciar con una tirada (ver más adelante) o incluso tener ventajas


Sobre matar gente
Esta muy, pero que muy, feo y en algunos países incluso lo consideran delito.
Si te ganan en una tirada de combate se pierden tantos puntos de vida, como indique el arma usada. Si sólo te quedan 2 puntos de vida, cualquier adversario gana una ventaja automática.
Los médicos sabrán como recuperar la vida.

Dementes y el uso de la cordura
Los jugadores locos tienen igualmente 5 puntos de cordura. Los desordenes mentales mundanos (desde una fobia hasta una doble personalidad) son simples defectos no comparables con los efectos que tienen los Mitos sobre la psique humana.

Ejemplos de pérdida de cordura:
• Suceso duro psicológicamente, no relacionado con los Mitos
o Ver a un oso con los ojos inyectados en sangre, y completamente salpicado de sangre: 1 punto
o Encontrarse con un cadáver: 1 punto
o Abuelita que se sienta al lado en el autobús, y te enseña las fotos de todos sus nietos: 1/2 punto
o Ver a un cadáver descuartizado, con la cabeza colgando de una viga por sus intestinos: 2 puntos
• Sucesos relacionados con los mitos
o Ver a un ser de los mitos de tamaño humanoide (profundo, ghul, mi-go): 2 puntos si se falla, 1 punto si se pasa la tirada de cordura
o Ver a Cthulhu: 35 puntos
o Leer un libro relacionado con los mitos, leer un conjuro, ver o participar en rituales… 1 punto
o Ser testigo de algún evento sobrenatural 1- 3 puntos


La respuesta de un personaje al perder su último punto de cordura puede variar (catatónico, negación de la realidad, psicosis asesina...) en función de varios componentes (fuente de la perdida de cordura, humor del master...). Por lo que cuando un personaje pierda su último punto de cordura se lo ha de informar a un master, sin comentárselo a otro jugador. Ni siquiera se ha de decir a otro jugador algo como "era mi último punto de cordura". Los puntos de cordura son secretos.


Fecha: Sábado 11 de febrero
Lugar: Casa del estudiante. Os esperamos en la puerta.
Hora: 17.00h. Procurad ser puntuales. Mato y yo estaremos antes colocando las cosas, por si alguno quiere pasarse y resolver cualquier duda.


Última edición por Kair el Jue Feb 09, 2012 8:57 am, editado 11 veces
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Mensaje por Azura el Vie Feb 10, 2012 6:41 am

Yo sinceramente no me voy a poner ninguna ropa adecuada, voy a salir de un examen para quedar con vosotros directamente, no tengo ni tiempo para preparar nada ni dinero ni imaginación ahora mismo xD Lo siento chicos.
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Mensaje por Lúar el Vie Feb 10, 2012 6:43 am

xomatoox escribió:Sep, años 20 ^_^
(Tengo curiosidad por saber cómo vas a venir...)

Ok :D
Pues voy a ir con un popurrí de ropa de toda mi familia interesante xD (pero me falta el sombrero (nou) ...bueno, y un cigarrillo de esos de pega, quizá (eeh) )
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Mensaje por xomatoox el Vie Feb 10, 2012 6:48 am

Tranquila Azura, yo soy master y tampoco voy a ir de una manera especial, así que... :P

Y Lúar, voy a ver si encuentro algún cigarro electrónico de esos que tenía mi padre, aunque creo que cuando dejó de fumar los tiró todos... >_<""
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Mensaje por Lúar el Vie Feb 10, 2012 6:56 am

Gracias :D (yo por si acaso voy a ver si logro hacerme un apaño tálquico decente xD )

¿y sombrero? ¿anyone? ¿nada? =(
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Mensaje por xomatoox el Vie Feb 10, 2012 6:57 am

Hombre, yo tengo uno de propaganda negro, de esos de salir de fiesta
(Creo que no es de plástico, pero casi, ya me entiendes xD).

Oie, si te sirve yo te lo llevo ;)
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Mensaje por Lúar el Vie Feb 10, 2012 6:59 am

Tú lleva todo lo que veas que puede servir, mejor que sobre a que no falte :P
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Mensaje por xomatoox el Vie Feb 10, 2012 6:59 am

Oido cocina! Yo llevo lo que tenga, no te preocupes ;)
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Mensaje por Lúar el Vie Feb 10, 2012 7:06 am

Y si tienes una pistola de bolas o de juguete también porfiplis :P (es que yo se supone que tenía una pero no la encuentro :S )
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Mensaje por xomatoox el Vie Feb 10, 2012 7:11 am

Yo tengo un par de ellas de las de bolas, aunque el diseño es bastante más avanzado del de los años 20.
No obstante, Kair decía que las armas iban a ser un cacho de papel, así que no estoy seguro de que os deje llevarlas xD
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Mensaje por Lúar el Vie Feb 10, 2012 7:14 am

Me refiero como atrezzo, no para utilizarlas evidentemente (XD)
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Mensaje por xomatoox el Vie Feb 10, 2012 7:19 am

Evidentemente, pero creo que las armas iban en papel.
Si tu llevaras una pistola en el cinturón, eso significaría que tu personaje tendría una pistola y sería más fácil / difícil quitártela, o simplemente tu personaje no la lleva por defecto, o cosas así.

Nose, ese tipo de cosas al master, que yo no tengo potestad par decidir esas cosas!

P.D: Me encanta mi nuevo rango... muhahahah!!! (mwahaha)
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Mensaje por Azura el Vie Feb 10, 2012 7:25 am

xomatoox escribió:P.D: Me encanta mi nuevo rango... muhahahah!!! (mwahaha)


Te va como anillo al dedo xD
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Mensaje por Lúar el Vie Feb 10, 2012 7:44 am

Bueno, pero alguien llevará...supongo ¿no? :P

Por cierto, señores master, mirad lo que he encontrado por ahí (aunque a lo mejor ya lo sabeis jeje)
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Mensaje por xomatoox el Vie Feb 10, 2012 7:55 am

Hmmm, interesante... muy interesante... muahahahaha (mwahaha)
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Mensaje por Kair el Vie Feb 10, 2012 9:21 am

jajaja esa musica tengo para ambientar la partida tradicional ^^.
Arma no lleveis nada de atrezzo mas que nada por que no sabeis aun lo que podreis tener XD y bueno las pistolas no se las dejaban a cualquiera ni siendo policía.

Las Armas seran de carton con su dibujo y un numerito con el daño que hacen. En caso de pistolas tendran unos dibujos que emularan las balas (para evitar accidentes, quse si no podia llevar una daga ritual ^^) y para comodidad de todos ya que sera mas comodo.
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Mensaje por Lúar el Vie Feb 10, 2012 10:29 am

Ok, pues no sigo buscando la pistola xD

A todo esto, así hablando de todo un poco...¿vosotros os acordais si en los baños de la casa del estudiante hay duchas? (eeh)
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Mensaje por xomatoox el Vie Feb 10, 2012 10:30 am

Si, si que las hay, pero no me acuerdo si tienen la berenjena xD
Pero duchas de grifo si que hay, que yo llené ahí la botella el otro día :P
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Mensaje por Lúar el Vie Feb 10, 2012 1:30 pm

Ok, estupendo :D porque voy a necesitar un repaso cuando terminemos xD
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Mensaje por Kira el Vie Feb 10, 2012 2:08 pm

Hoy me ha sucedido algo por lo que me he puesto de muy mala... bueno me he cabreado bastante, asi que intentare que no interfiera en la partida, lo siento pero no voy a poder "Ambientar" mi personaje con ropa o algo por el estilo porque por la mañana tengo que hacer muchas cosas, espero que lo entendais y que no pregunteis (puf)


Última edición por Kira el Vie Feb 10, 2012 10:07 pm, editado 1 vez

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Mensaje por xomatoox el Vie Feb 10, 2012 8:32 pm

Si te sirve de consuelo mira que horas son y me estoy llendo hacia 5 horas de clase en la universidad, asi que... xD
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Mensaje por Kair el Vie Feb 10, 2012 10:42 pm

Kira no pasa nada, el traer algo para dar forma a vuestros personajes es opcional, asi que no te preocupes por ello ^^
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Mensaje por Alais el Sáb Feb 11, 2012 12:52 am

Yo tampoco voy a llevar atrezzo, es que no tengo nada en casa =(
Kira, ¡anímate! A ver si te conseguimos arrancar una sonrisa en la partida ;)


Última edición por Alais el Sáb Feb 11, 2012 1:01 am, editado 1 vez (Razón : falta de ortografía xD)
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Mensaje por Kira el Sáb Feb 11, 2012 1:34 am

Trankila, a mi los cabreos me duran muy poco y mas de una os sacare yo a vosotros :)
Pero aun asi no tengo nada para rolear al maximo... BUAAA

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Mensaje por Alais el Sáb Feb 11, 2012 1:43 am

Kira escribió:Trankila, a mi los cabreos me duran muy poco y mas de una os sacare yo a vosotros :)
Pero aun asi no tengo nada para rolear al maximo... BUAAA
Como a mí, para qué amargarse la vida, verdad?
Yo estoy dibujándome una placa, a ver cómo queda...
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Mensaje por Kair el Sáb Feb 11, 2012 1:44 am

a ver lo unico que necesitais es interpretar lo maximo a vuestros pjs. Si eso lo hacemos bien, la cosa sera mas que interesante.
Animo y suerte a todos, que la necesitareis esta tarde ^^
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